Правила
Гравці по черзі зачитують твердження зі списку. Кожен, з ким описане траплялося, зізнається в цьому — і саме зізнання, а не твердження, і є ходом у грі.
Найпростіша лічба — на пальцях. Усі піднімають по десять, і той, хто зізнався, загинає один. Хто перший залишився без пальців, той і «програв», хоча насправді просто виявився найцікавішим за столом. Варіант із ковтком працює так само, але список від цього не стає кращим: тверезі відповіді точніші, а сміх довший.
- Твердження зачитує один, зізнаються всі, кого воно стосується.
- Зізнання не треба пояснювати — деталі лише за бажанням.
- Не можна ставити твердження проти конкретної людини за столом.
- Будь-яке твердження можна пропустити, і причин ніхто не питає.
- Рівні проходять по порядку, а не вибірково.
Як грати вдвох
Удвох лічба на пальцях втрачає сенс — зате з’являється те, чого немає в компанії: після кожного зізнання можна спитати «а як це було?». Саме через це гра вдвох працює найкраще як привід для розмови, а не як змагання.
Другий блок списку написаний саме під пару. Ці твердження про дрібниці, з яких складається спільне життя: мовчання замість «мене це зачепило», сварка заради уваги, повідомлення, стерте до відправки.
- Читайте по черзі, по одному твердженню.
- Після зізнання не поспішайте до наступного пункту.
- Домовтеся заздалегідь, що зізнання не стає приводом для докору наступного дня.
Як грати компанією
Оптимально — від чотирьох до десяти гравців. Менше, і половина тверджень не зачепить нікого; більше, і зізнання перестають бути помітними.
Головна пастка компанії — твердження, вигадані під конкретну людину за столом. Воно завжди зрозуміле всім, і воно завжди виводить одну людину під світло проти її волі. Тому список і читають готовий, а не імпровізують.
- Від чотирьох до десяти гравців.
- Ведучого немає — черга йде по колу.
- Перший рівень проходьте цілком, навіть якщо здається, що він занадто легкий.
Про третій рівень і межі
Третій блок — для 18+ і для компанії, у якій усі одне одного знають. Це не про відвертість заради відвертості: там усього десять тверджень саме тому, що після них вечір або йде далі сам, або його вже нічим не врятувати.
Домовтеся про стоп-слово до початку. Одне коротке слово, після якого тему закривають без пояснень і не повертаються до неї. І пам’ятайте головне правило будь-якої гри в зізнання: те, що прозвучало, лишається в кімнаті.
- Третій рівень пропускають цілком, якщо в компанії є малознайомі люди.
- Зізнання одного не переказують іншим — навіть як смішну історію.
- Пропуск не коментують.